Strona głównaATVI • BMV
add
Activision Blizzard
Poprz. zamknięcie
1695,00 $
Zakres roczny
1534,14 $ - 1718,00 $
Kapitalizacja rynkowa
74,29 mld USD
Wskaźnik C/Z
-
Dochód z dywidendy
-
Wiadomości rynkowe
Finansowe
Rachunek wyników
Przychód
Dochód netto
(USD) | cze 2023info | Zmiana R/R: |
---|---|---|
Przychód | 2,21 mld | 34,25% |
Koszty operacyjne | 947,00 mln | 17,64% |
Dochód netto | 587,00 mln | 109,64% |
Marża zysku netto | 26,60 | 56,19% |
Zysk na akcję | 1,08 | 128,85% |
EBITDA | 621,00 mln | 63,85% |
Efektywna stawka podatkowa | 18,92% | — |
Bilans finansowy
Aktywa łącznie
Zobowiązania łącznie
(USD) | cze 2023info | Zmiana R/R: |
---|---|---|
Inwestycje gotówkowe i krótkoterminowe | 13,15 mld | 22,48% |
Aktywa łącznie | 28,52 mld | 14,10% |
Zobowiązania łącznie | 7,72 mld | 14,51% |
Łączny kapitał | 20,79 mld | — |
Należne akcje | 786,80 mln | — |
Wskaźnik P/BV | 64,13 | — |
Wskaźnik rentowności aktywów | 5,40% | — |
Zwrot z kapitału | 6,27% | — |
Przepływ środków pieniężnych
Zmiana netto stanu środków pieniężnych
(USD) | cze 2023info | Zmiana R/R: |
---|---|---|
Dochód netto | 587,00 mln | 109,64% |
Gotówka z operacji | 590,00 mln | 197,98% |
Środki z inwestycji | 966,00 mln | 471,54% |
Środki z finansowania | -26,00 mln | 92,97% |
Zmiana netto stanu środków pieniężnych | 1,53 mld | 426,38% |
Wolne przepływy pieniężne | 677,62 mln | 299,52% |
Informacje
Activision Blizzard, Inc, dawniej Activision, Inc. – amerykański holding, zajmujący się tworzeniem i wydawaniem gier komputerowych i filmów. Założony w 2008 roku z główną siedzibą w Santa Monica w Kalifornii w wyniku fuzji Vivendi Games i Activision. Od 2015 roku był trzecim wydawcą gier komputerowych w Ameryce Północnej, który znalazł się w Standard & Poor’s 500; ponadto znajdował się na giełdzie NASDAQ pod symbolem giełdowym NASDAQ: ATVI. Activision Blizzard obejmuje pięć jednostek biznesowych: Activision, Blizzard Entertainment, Major League Gaming, Activision Blizzard Studios oraz King Limited. W 2012 roku był pierwszą firmą na rynku gier komputerowych pod względem wielkości przychodów, natomiast w 2014 zajął piąte miejsce. W latach 2017–2021 była największą firmą zajmującą się grami w Ameryce i Europie pod względem przychodów i kapitalizacji rynkowej. 13 października 2023 roku przedsiębiorstwo zostało przejęte przez Microsoft i stało się spółką zależną Microsoft Gaming obok Xbox Game Studios i ZeniMax Media. Wikipedia
Data i miejsce założenia
9 lip 2008
Główne siedziby
Strona internetowa
Pracownicy
13 000