Գլխավոր էջT1TW34 • BVMF
add
Take-Two Interactive
Նախորդ փակումը
206,36 R$
Օրական միջակայքը
206,36 R$ - 210,00 R$
Տարեկան միջակայքը
162,58 R$ - 223,52 R$
Շուկայի կապիտալիզացիա
26,28 մլրդ USD
Միջին ծավալը
496,00
Նորություններում
Ֆինանսական տվյալներ
Եկամուտների մասին հաշվետվություն
Եկամուտ
Զուտ եկամուտ
(USD) | 2024 թ. մրտinfo | Տարեկան փոփոխություն |
---|---|---|
Եկամուտ | 1,40 մլրդ | -3,24% |
Գործառնական ծախսեր | 918,30 մլն | 7,47% |
Զուտ եկամուտ | -2,90 մլրդ | -375,67% |
Զուտ շահույթի եկամտաբերություն | -207,45 | -391,59% |
Մեկ բաժնետոմսից ստացված շահույթ | -0,59 | -193,13% |
EBITDA | 471,20 մլն | 117,34% |
Հարկի արդյունավետ դրույքաչափ | -5,77% | — |
Հաշվապահական հաշվեկշիռ
Ակտիվների ընդհանուր թիվը
Պարտավորությունների թիվը
(USD) | 2024 թ. մրտinfo | Տարեկան փոփոխություն |
---|---|---|
Կանխիկ/կարճաժ. ներդրումներ | 776,00 մլն | -23,50% |
Ակտիվների ընդհանուր թիվը | 12,22 մլրդ | -22,98% |
Պարտավորությունների թիվը | 6,55 մլրդ | -3,97% |
Ընդհանուր կապիտալը | 5,67 մլրդ | — |
Չմարված բաժնետոմսեր | 171,39 մլն | — |
Գին/հաշվեկշռային արժեք | 6,22 | — |
Ակտիվների շահութաբերութ. | -1,05% | — |
Կապիտալի շահութաբերություն | -1,33% | — |
Դրամական հոսք
Կանխիկի մնացորդի զուտ փոփոխություն
(USD) | 2024 թ. մրտinfo | Տարեկան փոփոխություն |
---|---|---|
Զուտ եկամուտ | -2,90 մլրդ | -375,67% |
Գործարքներից կանխիկ | -8,90 մլն | 74,35% |
Ներդրումներից կանխիկ | -54,70 մլն | 11,06% |
Ֆինանսավորումից կանխիկ | -19,40 մլն | -175,49% |
Կանխիկի մնացորդի զուտ փոփոխություն | -87,80 մլն | -29,50% |
Ազատ դրամական հոսք | -148,16 մլն | -251,24% |
Տեղեկություն
Take-Two Interactive, ամերիկյան ընկերություն, որը զբաղվում է համակարգչային խաղերի մշակմամաբ և հրատարակմամբ։Take-Two-ն ամբողջությամբ ղեկավարում է Rockstar Games, 2K, Private Division, Ghost Story Games և Socialpoint։ Գլխավոր գրասենյակը գտնվում է Նյու Յորքում, իսկ միջազգային գրասենյակը Վինձորում։ Ծրագրավորողների ստուդիաները գտնվում են Սան Դիեգոյում, Վանկուվերում, Տորոնտոյում և Օստինում։ Take-Two մշակել և թողարկել է բազմաթիվ հայտնի խաղաշարքեր այդ թվում՝ Grand Theft Auto, Serious Sam, Midnight Club, Manhunt, Hidden And Dangerous, Vietcong, Mafia և BioShock։ Ինչպես նաև ընկերությունը հրատարակչի կարգավիճակում թողարկել է The Elder Scrolls IV: Oblivion խաղը։
2008 թվականի փետրվարին Take-Two-ի նպատակը դարձավ Electronic Arts-ին տիրելը։
Ինչպես նաև հիմնադրման շրջանում, Take-Two-ն զբաղվում էր FMV-խաղերի նկարահանմամբ և մշակմաբ։ Դրա արդյունքն են 1996 թվականին թողարկված Ripper և 1998 թվականի Black Dahlia խաղերը։ Վերջինը հրապարակվել է Interplay-ի կողմից, և այն դարձավ ռեկորդակիր կոմպակտ-սկավառակների քանաքկով ։ Wikipedia
գլխավոր գործադիր տնօրեն
Հիմնադրման ամսաթիվը
30 սեպ, 1993 թ.
Կայք
Աշխատակազմ
12 371