Գլխավոր էջT1TW34 • BVMF
Take-Two Interactive
208,61 R$
12 հլս, 18:10:00 GMT-3 · BRL · BVMF · Հրաժարագիր
Նախորդ փակումը
206,36 R$
Օրական միջակայքը
206,36 R$ - 210,00 R$
Տարեկան միջակայքը
162,58 R$ - 223,52 R$
Շուկայի կապիտալիզացիա
26,28 մլրդ USD
Միջին ծավալը
496,00
CDP-ի կլիմայական գնահատական
C
Նորություններում
Ֆինանսական տվյալներ
Եկամուտների մասին հաշվետվություն
Եկամուտ
Զուտ եկամուտ
(USD)2024 թ. մրտՏարեկան փոփոխություն
Եկամուտ
1,40 մլրդ-3,24%
Գործառնական ծախսեր
918,30 մլն7,47%
Զուտ եկամուտ
-2,90 մլրդ-375,67%
Զուտ շահույթի եկամտաբերություն
-207,45-391,59%
Մեկ բաժնետոմսից ստացված շահույթ
-0,59-193,13%
EBITDA
471,20 մլն117,34%
Հարկի արդյունավետ դրույքաչափ
-5,77%
Ակտիվների ընդհանուր թիվը
Պարտավորությունների թիվը
(USD)2024 թ. մրտՏարեկան փոփոխություն
Կանխիկ/կարճաժ. ներդրումներ
776,00 մլն-23,50%
Ակտիվների ընդհանուր թիվը
12,22 մլրդ-22,98%
Պարտավորությունների թիվը
6,55 մլրդ-3,97%
Ընդհանուր կապիտալը
5,67 մլրդ
Չմարված բաժնետոմսեր
171,39 մլն
Գին/հաշվեկշռային արժեք
6,22
Ակտիվների շահութաբերութ.
-1,05%
Կապիտալի շահութաբերություն
-1,33%
Կանխիկի մնացորդի զուտ փոփոխություն
(USD)2024 թ. մրտՏարեկան փոփոխություն
Զուտ եկամուտ
-2,90 մլրդ-375,67%
Գործարքներից կանխիկ
-8,90 մլն74,35%
Ներդրումներից կանխիկ
-54,70 մլն11,06%
Ֆինանսավորումից կանխիկ
-19,40 մլն-175,49%
Կանխիկի մնացորդի զուտ փոփոխություն
-87,80 մլն-29,50%
Ազատ դրամական հոսք
-148,16 մլն-251,24%
Տեղեկություն
Take-Two Interactive, ամերիկյան ընկերություն, որը զբաղվում է համակարգչային խաղերի մշակմամաբ և հրատարակմամբ։Take-Two-ն ամբողջությամբ ղեկավարում է Rockstar Games, 2K, Private Division, Ghost Story Games և Socialpoint։ Գլխավոր գրասենյակը գտնվում է Նյու Յորքում, իսկ միջազգային գրասենյակը Վինձորում։ Ծրագրավորողների ստուդիաները գտնվում են Սան Դիեգոյում, Վանկուվերում, Տորոնտոյում և Օստինում։ Take-Two մշակել և թողարկել է բազմաթիվ հայտնի խաղաշարքեր այդ թվում՝ Grand Theft Auto, Serious Sam, Midnight Club, Manhunt, Hidden And Dangerous, Vietcong, Mafia և BioShock։ Ինչպես նաև ընկերությունը հրատարակչի կարգավիճակում թողարկել է The Elder Scrolls IV: Oblivion խաղը։ 2008 թվականի փետրվարին Take-Two-ի նպատակը դարձավ Electronic Arts-ին տիրելը։ Ինչպես նաև հիմնադրման շրջանում, Take-Two-ն զբաղվում էր FMV-խաղերի նկարահանմամբ և մշակմաբ։ Դրա արդյունքն են 1996 թվականին թողարկված Ripper և 1998 թվականի Black Dahlia խաղերը։ Վերջինը հրապարակվել է Interplay-ի կողմից, և այն դարձավ ռեկորդակիր կոմպակտ-սկավառակների քանաքկով ։ Wikipedia
գլխավոր գործադիր տնօրեն
Հիմնադրման ամսաթիվը
30 սեպ, 1993 թ.
Աշխատակազմ
12 371
Ավելի շատ տեղեկություններ
Ձեզ կարող է հետաքրքրել՝
Այս ցուցակը ստեղծվել է որոնման վերջին հարցումների, ձեզ հետաքրքրող արժեթղթերի և այլ գործողությունների հիման վրա։ Իմանալ ավելին

Բոլոր տվյալները և տեղեկությունները տրամադրվում են «ինչպես որ կան»՝ միայն անձնական օգտագործման նպատակներով։ Դրանք նախատեսված չեն առևտային նպատակների կամ ֆինանսական, ներդրումային, հարկային, իրավական, հաշվապահական և այլ տեսակի խորհրդատվության համար։ Google-ը ներդրումային կամ ֆինանսական խորհրդատու չէ և չի արտահայտում որևէ տեսակետ կամ կարծիք ու չի տալիս խորհուրդներ այս ցուցակում ընդգրկված ընկերություններից որևիցե մեկի կամ դրանց կողմից թողարկված արժեթղթերի վերաբերյալ։ Որևէ առևտրային գործարք կատարելուց առաջ դիմեք ձեր բրոքերին կամ ֆինանսական ներկայացուցչին՝ գների վերաբերյալ տեղեկատվություն ստանալու համար։ Իմանալ ավելին
Մարդիկ որոնում են նաև
Որոնել
Մաքրել որոնման դաշտը
Փակել որոնումը
Google Apps
Գլխավոր ընտրացանկ